• РФИД

Паметни нараквици —- Скокање во паркот со трамболини

Апстракт:

  • Паркот за трамболини „Алтитуд“ пилотира систем базиран на IoT од Intelliplay, кој ја следи локацијата и активноста на децата додека играат, и за безбедност и за гејмификација.
  • Системот ја поврзува дигиталната со физичката игра преку следење на нивоата на активност и прикажување на имињата на најактивните деца на табла со рангирање.

企业微信截图_17307027716561

Кога децата носат безжично поврзанинараквицаНа локацијата на паркот „Алтитуд Трамболин“ во Мејсон, Охајо, тие комбинираат старомодно, физичко скокање со повисокотехнолошко дигитално натпреварување.

Технологијата — која „Алтитуд Парк“ ја тестира од август — го следи движењето на децата што си играат таму, нивното време поминато во паркот, па дури и ги мери и прикажува нивните нивоа на перформанси на табла со резултати.

Решението вклучуваHF RFID читачиза најавување на децата и нивно идентификување при влегување и излегување, како и Bluetooth Low Energy (BLE) светилници за комуникација со зглобните ленти од далечина - фаќајќи ја локацијата, преостанатото време за играње што е купено и нивото на играње на секое дете базирано на акцелерометар.

Системот беше распореден не само за автоматизирање на мерењето на времето, туку и за да им помогне на децата да се натпреваруваат и да заработуваат поени, правејќи ја секоја посета на Altitude поинтересна, рече Крис Кун, главен оперативен директор на паркот за трамболини Altitude. Дополнително, родителите добиваат текстуални известувања кога времето на нивното дете ќе истече, со едноставен процес за продолжување на времето преку веб-апликација на нивниот телефон и ги известуваат персоналот и родителите ако детето се обиде да го напушти објектот.

Компанијата за забава следно има намера да го воведе системот на својата локација во Ричардсон, Тексас, до почетокот на ноември.

Внатрешен парк со карактеристики на физичка игра

Паркот „Алтитуд Трамболина“ е во сопственост на „Индоор Актив Брендс“, компанија за платформи која се фокусира на забава во затворен простор. Има локации низ целата земја кои нудат скокање, како и други активни игри. Парковите се наменети за деца на возраст од три до 12 години, со околу десетина атракции кои вклучуваат кошаркарски трамболини, патека со пречки, жичарници, опрема за мека игра и игра за мали деца за најмладите посетители.

企业微信截图_1730703788514

Паркот се фокусира на начини да го направи времето за играње поинтересно за децата, подобрувајќи го она што досега беше рачен процес за да се осигура дека децата нема да се задржуваат подолго од купеното време за играње.

„Секогаш се стремиме да го иновираме искуството на гостите со технологија“, рече Кун. Иако паркот е специфично центриран околу физичката средина и активната игра, „сметаме дека има улога во вклучувањето на технологијата во таа активна игра за да се подобри искуството за децата и родителите“.

Технолошки стартап кој нуди дигитално искуство

Технолошката компанија Intelliplay беше лансирана во 2019 година и започна со изградба на производот Intelliband во 2023 година. „Сакаме да ја гамифицираме активната игра“, рече Грег Спитл, коосновач на компанијата.

Тие ја развија технологијата за да помогнат во следењето на времето на играње на детето, да се осигурат дека нема да го напуштат местото без својот родител, но исто така да им помогнат на децата да се натпреваруваат со другите и со своите претходни резултати, на начини што не се можни во целосно физички свет.

„Алтитуд Парк“ беше подготвен да ја испроба технологијата. „Навистина сакаме да ги тераме луѓето да станат од каучот и да влезат во паркот и да се движат“, рече Кун, „сакавме да вклучиме искуства со технологијата и потопување што го зголемува ангажманот со нашата целна публика - децата“.

Со оглед на тоа што нараквиците веќе се клучна компонента на управувањето со времето, компанијата бараше нови идеи и иновации на пазарот што можат да го подобрат целиот тој процес.

Хартиениот систем доаѓа со ограничувања

Првично, кога посетителите купуваа време за играње за своите деца, тие добиваа хартиена нараквица во боја со боја што одговараше на времето кога ќе требаше да си одат.

企业微信截图_17307039385503

Потоа паркот користеше систем за аудио сигнализација што им помагаше на учесниците да ги потсетат кога времето истекува. На пример, системот за аудио сигнализација можеше да објави дека сите оние со црвени нараквици мора да ја напуштат областа или да купат нов билет и соодветна нараквица.

Ова ги принуди работниците да ги следат игралиштата за да бараат некој што сè уште игра додека носи нараквица во боја што означуваше дека нивното време е истечено. Тоа беше сложен систем, склонен кон грешки и трудоинтензивен за персоналот.

Паркот „Алтитуд“ ги заменува хартиените нараквици со Intelliplay нараквици

Новововедениот дигитален систем се состои од нараквица што може да се полни и која пренесува преку HF RFID, како и BLE, и користи вграден акцелерометар за мерење на активноста на скокање на детето што ја носи нараквицата.

Intelliplay нуди API за поврзување на својот софтвер со сопствениот софтвер за управување на паркот, давајќи му можност за пристап до податоци за продажните места за поединецот и неговиот начин на плаќање, како и времето за играње што го купил. Овие податоци се поврзани со уникатниот идентификатор кодиран на нараквицата.

Откако ќе ја стават нараквицата, децата можат да одат во игралиштето. LED светлото на нараквицата ќе свети зелено сè додека се слободни да играат таму.

Кога ќе се приближи временското ограничување - на пример во рок од 10 минути - светлото за нараквицата се менува во жолто. Во исто време, возрасниот со тоа дете ќе добие СМС-порака од паркот, со која ќе го извести дека крајниот рок е близу и ќе го покани да купи повеќе време ако детето сака да остане подолго.

Доколку го извршат купувањето, нараквицата ги прима ажурираните информации преку сигналот BLE и светлото се враќа во зелена боја. Доколку не купат повеќе време, светлото ќе стане црвено, предупредувајќи го детето да ја напушти игралиштето.

Гамификација

За децата, дел од забавата доаѓа од дигиталната гејмификација прикажана на табелата со рангирање. Секој учесник добива поени за учество. Колку повеќе скокаат, толку повеќе кредити заработуваат, рече Спилл. Кредитот може да се продолжи и надвор од една посета, за деца кои подоцна се враќаат на страницата.

На крајот од годината, Intelliplay и Altitude Park планираат да понудат апликација за учесниците, така што тие ќе можат да ги видат своите имиња и резултати на паметните телефони, дури и кога не се во паркот. Содржината може да вклучува споредби на нивната висина на скокање со Статуата на слободата или Монт Еверест, со можност за освојување награди и значки врз основа на нивното достигнување.

За родителите, системот доаѓа со безбедносни придобивки бидејќи RFID читачите на вратата препознаваат дали нараквицата е идентификувана при напуштање на игралиштето.

„Имаме вграден механизам за предупредување за мама и тато“, додаде Кун, не само за да ги предупреди родителите ако детето си заминува, туку и ако детето заборавило да ја извади нараквицата кога семејството ќе го напушти местото.

Оперативни придобивки

За оние што работат во паркот, трансакциите за продажба и присуство стануваат полесни, така што вработените трошат помалку време барајќи нараквици. Системот, исто така, ја зголемува продажбата бидејќи на родителите им е полесно да обезбедат дополнително време за своите деца, според службениците на паркот.

Друга придобивка што Алтитјуд Парк ја предвидува за технологијата ќе биде евалуацијата на популарноста на секоја атракција. Со тоа што ќе знаеме каде се собираат децата и кога, „ќе имаме многу подобро разбирање за тоа кои атракции се користат“, а со тие информации „ги градиме вистинските атракции што навистина се поврзуваат со децата и ја добиваат употребата... во минатото тоа беше повеќе [прашање на] обиди и грешки“, рече Куен.

Досега Кун рече дека повратните информации што ги добил се дека децата уживаат во аспектот на гејмификација на системот. „Тие ги обожаваат табелите со рангирање, сакаат да ги видат своите имиња и да ги имаат осветлените нараквици на нивниот зглоб.“


Време на објавување: 04.11.2024